브라우저에서 재생할 수 있는 동영상 불러오기
로컬 동영상을 선택하고 디코딩을 기다리세요. 파일 확장자만으로 호환 여부가 보장되지 않으며, 내부의 동영상 코덱도 지원되어야 해요.
브라우저에서 재생되는 동영상의 원하는 순간을 골라 PNG, JPG 또는 WebP로 저장하세요. 원본을 업로드하지 않고도 썸네일을 만들거나 프레임을 검토할 수 있어요.
재생 가능한 동영상을 여기에 놓으세요. 최대 200 MB. 업로드나 계정이 필요 없어요.
로컬 동영상을 선택하고 디코딩을 기다리세요. 파일 확장자만으로 호환 여부가 보장되지 않으며, 내부의 동영상 코덱도 지원되어야 해요.
타임라인과 시간 컨트롤을 사용해 선명한 프레임에서 일시정지하세요. 내보내기 전에 미리보기가 갱신될 때까지 기다리세요. 긴 클립을 크게 건너뛴 뒤에는 특히 그래요.
PNG, JPG 또는 지원되는 WebP를 선택하세요. 저장된 정지 이미지에서 모션 블러와 의도한 순간을 확인해요. 이미지에는 동영상 프레임만 담기고 오디오는 포함되지 않아요.
정지 프레임 추출기는 스크린 조명을 비교하거나 까다로운 가장자리를 검토하거나 내 영상에서 썸네일을 고를 때 유용해요. 플레이어 컨트롤과 주변 페이지를 캡처하는 대신 디코딩된 동영상 픽셀을 저장해요.
그린 스크린 클립이라면 배경이 보이고 키를 평가할 만큼 피사체 디테일이 담긴 프레임을 캡처하세요. 나온 정지 이미지를 이미지 크로마 키 제거기에서 열 수 있지만, 이 추출기 자체가 스크린을 제거하거나 별도 편집기 설정을 적용하지는 않아요.
탐색은 브라우저의 미디어 디코더에 의존해요. 타임스탬프는 그 시점에 디코딩된 프레임을 선택하며, 이 인터페이스는 가변 프레임 레이트나 특이한 원본에 대해서도 정확한 프레임 번호 추출을 보장하지 않아요. 시점이 중요하다면 미리보기와 다운로드한 정지 이미지를 확인하세요.
출력은 원본 가로세로 비율을 유지한 채 1920 × 1080 픽셀 이하로 맞춰져요. 따라서 고해상도 클립은 원본 프레임보다 작은 정지 이미지가 나올 수 있어요. 추출은 디테일을 복원하거나 모션 블러를 제거하지 않으며, 모든 프레임의 시퀀스나 ZIP이 아니라 선택한 한 프레임만 저장해요.
형식, 유용한 설정, 결과에 영향을 주는 세부 사항이에요.
네, 브라우저가 원본을 디코딩할 수 있다면 가능해요. MP4를 불러오고 원하는 순간으로 이동한 뒤 디코딩된 프레임을 PNG, JPG 또는 지원되는 WebP로 내보내세요.
아니요. 이 도구는 브라우저 인터페이스를 캡처하는 대신 디코딩된 동영상 프레임을 Canvas에 그려 해당 픽셀을 저장해요.
이 인터페이스는 한 번에 선택한 프레임 한 장만 저장해요. 전체 이미지 시퀀스나 모든 프레임이 담긴 ZIP은 만들지 않아요.
프레임은 가로세로 비율을 유지한 채 1920 × 1080 픽셀 이하로 줄어들어요. 고해상도 디자인에 쓰기 전에 출력 크기를 확인하세요.
프레임을 저장한 뒤 이미지 크로마 키 제거기에서 여세요. 추출기는 원본 프레임을 캡처할 뿐 배경 제거를 자동으로 적용하지 않아요.
하나의 파일 컨테이너에 다양한 코덱이 들어갈 수 있어요. 브라우저는 실제 인코딩된 동영상을 지원해야 하므로, 디코딩에 실패하면 다른 호환 원본나 브라우저를 시도하세요.